Bewertung: Pokémon Weiße Variante
Wie kommt also jemand, der alt genug ist, um für Paul Tsongas gestimmt zu haben, dazu, das neue Pokémon-Spiel zu spielen? Es’Es sind keine schönen Erinnerungen an Kindheitsjahre; Ich blieb ein Jahrzehnt vor dem Sieg eines japanischen Kindes in der Pokedemografie. Gesellschaft, die einem Jungen, der mit He-Man aufgewachsen ist, seltsam feenhaft vorkam. Allerdings Wort’Seit vielen Jahren kursiert die Serie in der PC-Gaming-Blogosphäre. Die ausgefeilten Kampftechniken des Spiels sind einen Blick wert, und die Pokémon Weiße Variante (wie auch die Pokémon Schwarze Edition) ist ein Neustart, der neuen Spielern einen Einstieg bieten soll. Also murmelte ich seitlich zu meinem Lektor: „Ich würde gerne das neue Pokémon ausprobieren, sagte er. Wie ein 18-Jähriger, der sein erstes Pornomagazin erwirbt (oh Gott, diese Empfehlung trifft mich viel mehr als die Tsongas-Reihe, nicht wahr?), und hier bin ich
Wenn Sie also genau wissen möchten, wie sich die brandneue, bezaubernde Bande von Taschenmonstern von den Taschenmonstern abhebt, die derzeit in einem Altenpflegezentrum in Kyoto Shuffleboard spielen, kann ich das gerne tun. Das hilft dir nicht weiter.Lesen romsherunterladen.com für die Seite Ich kann Ich verrate Ihnen auch, ob das passive Mehrspielersystem funktioniert. Ich’Ich schließe mich in der Pause nicht meinen apfelwangigen Kumpels zu Pokémon-Kämpfen an. Tatsächlich habe ich rsquo;Ich habe in onanistischer Privatsphäre gespielt und meinen DS vor anderen U-Bahn-Reisenden versteckt, als wäre er ein Hentai im Earthbound-Stil.
Trotz des Schadens, den das Einfangen von Pokémon beim Spielen meinem sorgfältig gepflegten aggressiven Foto zufügen würde, spiele ich weiter. Denn es stellt sich heraus, dass die Leute von Penny Game hier, wie in vielen Dingen, Recht hatten: Pokémon macht wirklich Spaß, ist klug, amüsant und absichtlich reichhaltig.
Wie kommt es also, dass jemand, der alt genug ist, um Paul Tsongas gewählt zu haben, das neue Pokémon-Spiel spielt?
Pokémon ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, wie es in Japan seit Jahren beliebt ist und bei dem gegnerische Charaktere durch Angriffs- und Verteidigungsschritte ein geschicktes Drauf machen, indem man den A-Knopf gleichzeitig drückt. Im Gegensatz zu den meisten JRPGs handelt es sich bei Pokémon-Kämpfen hauptsächlich um Tag-Team-Eins-gegen-Eins-Kämpfe. Die Entscheidung, wann ein Pokémon ausgewechselt werden soll und wie der Upgrade-Ruhm aufgeteilt werden soll, erfordert also eine ganz zusätzliche Planungsebene, ebenso wie die strengen Beschränkungen der Anzahl der Pokémon Aktionen, die ein Pokémon meistern kann. Gleichzeitig stapelt sich das Videospiel auf eine hyperaktive Fülle an Strategien, Affinitäten, Tierarten, Liebhabern und Schwächungen sowie seltsamen willkürlichen Würfelwürfen. Sobald Sie die viel zu vielen Stunden der Tutorial-Kämpfe hinter sich gelassen haben, können Sie nahezu unbegrenzt viel intensives Denken über die Auswirkungen jeder einzelnen Entscheidung aufwenden. Sogar um die Jahrhundertwende war es notwendig, dass eine Person rsquo;Ich muss es fangen sie alle ist, wie ich jetzt verstehe, eine Anspielung auf das Spiel schwieriges Event-Wachstumssystem, bei dem Sie sehr sorgfältig Schritte anwenden müssen, die die Rohre eines Herausforderers entleerenrsquo;Die HP des Pokémon reichen aus, um gefährdet zu sein, ohne sie so weit zu erschöpfen, dass das Pokémon „fällt in Ohnmacht und wird dir nichts nützen.
Diese Dicke hat ihre Nachteile. Einige der Schrittnamen sind absichtlich undurchsichtig (würden Sie erwarten, dass Erkennen Sie zwei Runden lang unantastbar macht? Das habe ich nicht getan!), und die superkomplexen ineinandergreifenden Systeme können das nur wirklich von einer Person verstanden werden, die grenzenlosen geistigen Spielraum hat, sich auf ihre Feinheiten einzulassen. Nachdem ich gesehen habe, wie mein kleiner Neffe viele Familienausflüge damit verbracht hat, über von Nintendo genehmigte Statistikbände zu brüten, schätze ich den ambitionierten Spieler. Pokestipendium. Aber die talmudische Komplexität hochrangiger Matches wirkte in manchen Fällen wie eine böswillige Verspottung meines unglücklichen Versagens, mit einem einfachen menschlichen Verstand gekonnt Min-Max zu erreichen.
Der andere große Nachteil ist die Geschichte. Die Geschichte des Spiels weist einige witzige Anklänge auf, wenn es um die Entwicklung einer Pokémon-Freiheitsorganisation geht, die verlangt, dass den kleinen Kreaturen viel mehr Chancen auf berufliche Begegnungen eingeräumt werden als auf Luftkämpfe für 10-Jährige. Dennoch weist es nichts von dem beeindruckenden Schwung und den welterbauenden Details auf, die es sonst gibt. Es ist ein Muss in JRPGs für große Jungs und funktioniert noch mehr wie eine Martial-Arts-Filmgeschichte, die Sie dazu bringt, von Kampf zu Kampf durch Orte zu schlendern, an denen Sie noch mehr kämpfen können. Auch wenn die spielerische Komplexität im Moment verblüffend ist, bin ich doch der Meinung, dass ich Ich bin mir nicht sicher, ob die erzählerische Einfachheit gewonnen hatrsquo;Ich werde nicht lange auf der Strecke bleiben, bevor ich rsquo;Ich habe sogar viele „em. Es funktioniert Es hilft nicht, dass das Durcharbeiten der Geschichte große Mengen an halbgesteuertem Schleifen erfordert, wodurch ich mich auch weniger mit allem beschäftige, was mit der Geschichte zu tun hat. Es bedeutet nicht, HP zu verlieren.
Ist es also einen Versuch wert, Pokémon für diejenigen auszuprobieren, die sich vor allem um die Statusbelohnung unserer 401(k)s sorgen? Ja. Es’Es ist ein faszinierendes und kompliziertes System mit großer strategischer Tiefe. Ob es sich deshalb lohnt, die milde Geschichte, die unbegrenzten willkürlichen Kämpfe und den typisch süßen Ton in Kauf zu nehmen, nun ja, das ist eine Frage der Frage. Es liegt zwischen dir und deinem inneren Kind.
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